青いやつの進捗日記。

メモとしてべんきょうのしんちょくをかいていきます。あとで自分が検索しやすいもん

UnityをVisual Studio Codeで開いて編集しようとするとなんか出てくるエラー「The .NET CLI tools cannot be located.」

これですね。 blog.fujiu.jp これの下の方に解決策が載っているのですが、 www.microsoft.com このリンクから 1.Install the .NET SDK の下のDownload .NET SDK をクリックして、dmgファイルからインストールしたらエラーでなくなりました。

UnityでARKitを使ってみるぜ①

www.atmarkit.co.jp これを読みながらちまちまやってみています。 www.atmarkit.co.jp ここまでやりました。 www.atmarkit.co.jp これはなぜかうまくいかなかった…なんでだろう… まあそもそもUnity自体あんまりわかってないし、 やりたいこととしては垂直認…

UnityでiOSにSwitch Platform しようとしたらめちゃくちゃめちゃくちゃ重いとき〜〜

どうしましょう www.scriptlife.jp これで一発解決でした。 画像の圧縮とかそれ関連のことだったみたい。 よかったーなんか固まったのかと勘違いして強制終了させて また起動してもまた固まったに近い状況になるからどうしたものかと… めちゃくちゃ時間かか…

UnityでMonoDevelopをエディターとして使っていたのになんか「バージョンが最適化」うんたらみたいなの出たから普段使ってるエディターVSCodeをUnityでも使うことにした。

タイトルが全て言ってます これ見たら設定できます。 qiita.com で、その後なんかやるとコードの上にReferenceみたいなのが出てうるさいので、消す方法あるのかなと思っていたら qiita.com これがあったんで消しました。 Visual Studio Code、軽いしいいです…

Unity ARKitRemote をUnity上で動かそうとしたら出るエラー「Screen position out of view frustum」

このエラー。 調べてみると、 Unity公式のコミュニティでも報告されています https://forum.unity.com/threads/screen-position-out-of-view-frustum.514453/ で、これの修正方法は、 Unity-Technologies / Unity-ARKit-Plugin / commit / 9ce304c8068f — Bi…

先日のエラーはXcodeのバージョンが問題でした。Unity ARKitプラグインのサンプルビルド出来ない人はバージョン確認しよう!

tech.motoki-watanabe.net こんな感じで悩んでたんですが、 とあるエンジニアが集うSlackチームで聞いてみたところ 「いや、普通にできたよ」 と言われ… とりあえずその人に環境に近づけるしかないと思い、 Xcodeを最新にしました。(9.4.1です) ちなみにも…

UnityのARKitプラグインのサンプル起動できない…

サンプルすら起動できないのか俺は 普段授業で作ってるアプリはビルドできるので、 設定をなにかミスしてるわけではないはず… Generic iOSでビルドだけ出来るかもって話もあったけど出来ず。 SDKとか、bundle identifierとかは合ってるはず… Xcodeのバージョ…

Wi-Fiで接続すると表示されないけど4Gだと接続されるはてなブログPro。

いい加減にしてくれ motoki-watanabe.net を、DNSは設定をロリポップにして (portfolioというフォルダを作りそこの中のファイルを見るように設定してます) blog.motoki-watanabe.net tech.motoki-watanabe.net をムームードメインの初期設定 で、はてなブ…

無事、1つのドメインではてなブログPro2つとポートフォリオが動いた…

tech.motoki-watanabe.net 散々悩まされてたのですが。 ポートフォリオ motoki-watanabe.net Motoki Watanabe | Engineer, VJ が動くと ブログ2つ blog.motoki-watanabe.net 好きなBPMは128。 tech.motoki-watanabe.net 青いやつの進捗日記。 が動かないって…

はてなブログPROにしてから3つあるサイトが繋がったり繋がらなくなったりを繰り替えす事案。

どうしたらええんや もともと持ってるサイトは1つだけで Motoki Watanabe | Engineer, VJ だけだったのだけど。 もともとはてなブログでやっていた2つのブログをPROにして独自ドメインにしようと思って、 サブドメインを2つ作って設定した。 blog.motoki-wat…

はてなブログをPROにして、独自ドメインにした

まあなんとなーくだけどちゃんとPROにして独自ドメインでやりたいなーって思っていたのでした。 サブドメインの設定とか、お名前.comでやらなきゃな設定等色々あり、 且つ反映に時間がかかったのであれ?大丈夫かこれ?ってなったけどどうやら大丈夫そう。 b…

Unityでスマホを扱う時に躓いたのを解決できたのでQiitaに2つ記事を書きました

Qiitaに2つ記事を書きました。 スマートデバイスプログラミングという授業で、 Unityで作ったゲームをスマホで動かしたい! って時のためにこうすればいいってのをやっていたのですが、 先生が作った資料に載ってないバグが色々起きて、 なかなか時間はかか…

久々にポートフォリオサイトを修正した。

ポートフォリオという表現が正しいのかは怪しいが、 Motoki Watanabe | Engineer, VJ の修正をした。 主にスマホからの見た目。 写真を減らしたり、VJについて書いてある部分を調整したり。 なんだかんだでスマホから見られることのが多いからね。 あとはWOR…

昨晩は…VJの映像を編集していた

もうプログラミング関係ない 今日は、っていうか昨晩なんですけど、 VJ公募するときに使う映像を、一応ちょっとは編集したほうがいいかなと思い、 編集していました。 あとはレコチョクのSXSWの報告会に行ってた。楽しかった。

ポートフォリオの画像の大きさ調整。

ポートフォリオ画像の大きさバラバラやないかい 大事な作品の写真、かなりてきとーに選んでてきとーな大きさに加工して使っていただけだった(とりあえずサイトにちゃんと表示できるかとかそっち優先してた) ので、ちゃんとPhotoshopで加工した。