青いやつの進捗日記。

べんきょうのしんちょくをかいていきます。プログラミング初心者。

Makeblock mBot Ultimate 2.0 (Ultimate2.0 10-in-1 Robot Kit)を開けてとりあえずRobotic Arm Tankをマニュアル通りに作ってみた

www.makeblock.com www.amazon.com UIST2018のStudent Innovation Contestに採択されたのでデモ発表するのですが、 そのテーマであるMakeblockが届いたので、開けてみて、 そしたらめっっっっちゃパーツあるっていう 去年のテーマだったArduino Braccioとは…

UnityでAR上でモノ同士を衝突させる

画像認識で、もともと入ってるPlayerってオブジェクトを表示させるようにします。 で、その形に沿って衝突を発生させるには、 Mesh Colliderを設定すれば、Meshに沿って衝突するようになります。 こんな感じで新しくPhysic Materialも設定すれば、 跳ね返り…

ARImageAnchorっていう最初から入ってるやつじゃなくて新しく自分でシーン作って画像認識しようとしてるのに出来ないときは、ARCameraManagerを見ろ。

ここです、ここ。 タイトル通りですが、 Detection Imagesってとこの設定も必要です。 YoutubeのやつはARImageAnchor使っててこの部分の話なかったから気づかなかった… 無事画像認識してくれました…

ARKitで画像認識やろうとしたら、起動直後にかたまるとき。

はい。エラーをXcodeで見ると Phisical Sizeがなんたらかんたら って出るんですよ。(メモし忘れた たぶんですけど。 これ初期設定だと0なんですよね。 で、 www.youtube.com この動画見返してたらPhysical Sizeを指定してましたね。 なんか理由わかんないで…

メニュー用のシーン作ったはいいけど、メニュー用のシーンと他のシーンを一緒にビルドしてもメニュー用のシーン表示されない

tech.motoki-watanabe.net こちらの記事の続編。 作ったはいいけど、諸々一緒にビルドしたらなんも起きないじゃん!! と、思ったのだが、解決方法は至って単純だった ここで一番上にMenuを持ってくれば最初に表示されて、その後選べて他のシーンへ飛べます。…

Unityでメニューを最初に表示して押したシーンに移動させる

unitylist.com こちらがとても参考になります!!! このサンプル、最初Menuってシーンが起動するのですが、 そのシーンをそのまま使いました。 自分で新しくMenuという名前のシーンを作り、 Create Empty からの Add ComponentからのNew Scriptで 作ったScr…

Bluetooth 万能リモコンを買って、 iOSでハコスコのアプリをリモコンで操作できるように設定してみた。

Amazon | Bluetooth 万能リモコン PCやスマホやタブレットを操作 [並行輸入品] これです。完全に謎。めちゃくちゃ安いし。 案の定買ってみたら日本語の説明書はないし、英語ではあるけど不親切。 まあAmazonレビュー見てたらだいたい想像は出来たものの…笑 A…

「UnityでCubeを床に投げるARKitアプリを作る」っていうチュートリアルやった。で、重力空間変更してみた。

www.atmarkit.co.jp これですこれ。 まあそのとおりやれば出来ます。 UnityARHitTestExample.csにupdate()内に if (Input.touchCount > 0 && cam != null) { //CreatePrimitiveで動的にGameObjectであるCubeを生成する GameObject cube = GameObject.CreateP…

UnityARHitTestExampleをUnity上でオフにするのはなんでや

public void Frame1() { frame1.GetComponent<UnityEngine.XR.iOS.UnityARHitTestExample> ().enabled = true; frame2.GetComponent<UnityEngine.XR.iOS.UnityARHitTestExample> ().enabled = false; frame3.GetComponent<UnityEngine.XR.iOS.UnityARHitTestExample> ().enabled = false; } public void Frame2() { frame1.…</unityengine.xr.ios.unityarhittestexample></unityengine.xr.ios.unityarhittestexample></unityengine.xr.ios.unityarhittestexample>

なんでHitCubeParent > HitCube を消したのか

試しにオンにしてみると、 frame2の上にCubeが乗り、 認識したところをタップすると、全部画像3枚ごとCube含めて移動し、 frame1をどこか配置しようとするとまたまるごと移動しますがframe1は消え、 frame2を配置しようとすると特に変わらずまるごと移動、 f…

ARKit 1.5で垂直認識、してタップしたらそこに選択した絵が出る、っていう英語のYoutubeのチュートリアルやった。ARKit 1.5 & Unity Tutorial - Vertical Plane detection (Place Paintings on the wall)

www.youtube.com これです。 いやはや、英語だから何言ってるかわかんないけど映像見たとおりやればだいたいできるから便利だった。わかりやすい。 Unity-Technologies / Unity-ARKit-Plugin / spring2018_update — Bitbucket ここからARKit 1.5に対応したUn…

VDMXで映像再生負荷が軽くなる、hap形式に全ての映像を変えたら、再生負荷は軽くなったけど、再生するとカクつくようになった…?!

はい、タイトルのとおりです。 vdmx.vidvox.net これを見て、AVF.Batch.Converter.appでかなり簡単にhapに書き換えました。 この前にRe:animationっていう大きなフェスに出るのでその準備のためだったのですが。 なにせMacbookPro 13inchだし(VJみんな15inc…

UnityでAsset StoreでUnity ARKit Plugin入れると、なんか平面認識しかしなくない?ARKit1.5で垂直認識もするんじゃないの?話違くない???→それは古いバージョンかも…?

Asset StoreのUnity ARKit Plugin最新じゃない説 なんかちょっと古いバージョン?みたいな話があって。 Unity-Technologies / Unity-ARKit-Plugin / source / — Bitbucket このBitbucketに最新のコードがあります。 これの最新バージョンをダウンロードして…

ARKit1.5で画像認識を試す

ARKit1.5で画像認識やってみる ARKit1.5で画像認識を試す。英語だけどYoutubeにあったチュートリアルが非常にわかりやすかった… こんな感じでできました。 ARKit1.5ってまだ新しいからなかなかわかりやすいチュートリアルとか日本語でない感じで、あっても…

ARKitをクラブで使うと想定した時に、暗いところ、そして一部明るい(VJの)場合のARKitの振る舞いは?

ARKit1.5で、平面認識と垂直認識を試す 私は今ざっくりクラブでARを使うというような場面を想定していて、 でもARKitは暗い場面が苦手だと。 (まあ当たり前ですよね) 暗いけど一部明るい空間(VJが入ってるクラブ、みたいな)のときのARKitの振る舞いを調…

GameCanvas for Unity使ってオセロを作ろうとして近づいた

大学の授業「スマートデバイスプログラミング」で、 GameCanvas for Unity | GameCanvas これを使って2Dのゲームを作る授業で、 最終課題何作ろっかなーって思っていたところ、 俺は「プログラマは3K」と教わってIT業界に入るのをためらってたから、声を大にし…

Unityで出てきたエラー「IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.」

こんな感じの2次元配列を作って色々やってたら出てきたエラー。 どうやら https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/ja-JP/e61fffb6-0ae0-46ff-8a7a-41d3c965a1e4/65394654376541165438653916540065405123643719721015123982265930?forum=vbgeneral…

UnityをVisual Studio Codeで開いて編集しようとするとなんか出てくるエラー「The .NET CLI tools cannot be located.」

これですね。 blog.fujiu.jp これの下の方に解決策が載っているのですが、 www.microsoft.com このリンクから 1.Install the .NET SDK の下のDownload .NET SDK をクリックして、dmgファイルからインストールしたらエラーでなくなりました。

UnityでARKitを使ってみるぜ①

www.atmarkit.co.jp これを読みながらちまちまやってみています。 www.atmarkit.co.jp ここまでやりました。 www.atmarkit.co.jp これはなぜかうまくいかなかった…なんでだろう… まあそもそもUnity自体あんまりわかってないし、 やりたいこととしては垂直認…

UnityでiOSにSwitch Platform しようとしたらめちゃくちゃめちゃくちゃ重いとき〜〜

どうしましょう www.scriptlife.jp これで一発解決でした。 画像の圧縮とかそれ関連のことだったみたい。 よかったーなんか固まったのかと勘違いして強制終了させて また起動してもまた固まったに近い状況になるからどうしたものかと… めちゃくちゃ時間かか…

UnityでMonoDevelopをエディターとして使っていたのになんか「バージョンが最適化」うんたらみたいなの出たから普段使ってるエディターVSCodeをUnityでも使うことにした。

タイトルが全て言ってます これ見たら設定できます。 qiita.com で、その後なんかやるとコードの上にReferenceみたいなのが出てうるさいので、消す方法あるのかなと思っていたら qiita.com これがあったんで消しました。 Visual Studio Code、軽いしいいです…

Unity ARKitRemote をUnity上で動かそうとしたら出るエラー「Screen position out of view frustum」

このエラー。 調べてみると、 Unity公式のコミュニティでも報告されています https://forum.unity.com/threads/screen-position-out-of-view-frustum.514453/ で、これの修正方法は、 Unity-Technologies / Unity-ARKit-Plugin / commit / 9ce304c8068f — Bi…

先日のエラーはXcodeのバージョンが問題でした。Unity ARKitプラグインのサンプルビルド出来ない人はバージョン確認しよう!

tech.motoki-watanabe.net こんな感じで悩んでたんですが、 とあるエンジニアが集うSlackチームで聞いてみたところ 「いや、普通にできたよ」 と言われ… とりあえずその人に環境に近づけるしかないと思い、 Xcodeを最新にしました。(9.4.1です) ちなみにも…

UnityのARKitプラグインのサンプル起動できない…

サンプルすら起動できないのか俺は 普段授業で作ってるアプリはビルドできるので、 設定をなにかミスしてるわけではないはず… Generic iOSでビルドだけ出来るかもって話もあったけど出来ず。 SDKとか、bundle identifierとかは合ってるはず… Xcodeのバージョ…

Wi-Fiで接続すると表示されないけど4Gだと接続されるはてなブログPro。

いい加減にしてくれ motoki-watanabe.net を、DNSは設定をロリポップにして (portfolioというフォルダを作りそこの中のファイルを見るように設定してます) blog.motoki-watanabe.net tech.motoki-watanabe.net をムームードメインの初期設定 で、はてなブ…

無事、1つのドメインではてなブログPro2つとポートフォリオが動いた…

tech.motoki-watanabe.net 散々悩まされてたのですが。 ポートフォリオ motoki-watanabe.net Motoki Watanabe | Engineer, VJ が動くと ブログ2つ blog.motoki-watanabe.net 好きなBPMは128。 tech.motoki-watanabe.net 青いやつの進捗日記。 が動かないって…

はてなブログPROにしてから3つあるサイトが繋がったり繋がらなくなったりを繰り替えす事案。

どうしたらええんや もともと持ってるサイトは1つだけで Motoki Watanabe | Engineer, VJ だけだったのだけど。 もともとはてなブログでやっていた2つのブログをPROにして独自ドメインにしようと思って、 サブドメインを2つ作って設定した。 blog.motoki-wat…

はてなブログをPROにして、独自ドメインにした

まあなんとなーくだけどちゃんとPROにして独自ドメインでやりたいなーって思っていたのでした。 サブドメインの設定とか、お名前.comでやらなきゃな設定等色々あり、 且つ反映に時間がかかったのであれ?大丈夫かこれ?ってなったけどどうやら大丈夫そう。 b…

Unityでスマホを扱う時に躓いたのを解決できたのでQiitaに2つ記事を書きました

Qiitaに2つ記事を書きました。 スマートデバイスプログラミングという授業で、 Unityで作ったゲームをスマホで動かしたい! って時のためにこうすればいいってのをやっていたのですが、 先生が作った資料に載ってないバグが色々起きて、 なかなか時間はかか…

久々にポートフォリオサイトを修正した。

ポートフォリオという表現が正しいのかは怪しいが、 Motoki Watanabe | Engineer, VJ の修正をした。 主にスマホからの見た目。 写真を減らしたり、VJについて書いてある部分を調整したり。 なんだかんだでスマホから見られることのが多いからね。 あとはWOR…