青いやつの進捗日記。

メモとしてべんきょうのしんちょくをかいていきます。あとで自分が検索しやすいもん

2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでAnimatorを使ったアニメーションのとき、どうすればいいのか…まだ俺にもわかりません

なんかこの画像の感じでうまいこと調整すれば…いける…たぶん…

Unityで他のプロジェクトで作ったものをそのまま使いたいとき。

そういうときありますよね。 もうほんとそのまま使いたい。アセットだけとかじゃなくてもうほんとそのまま。 最初どうしていいかわからなくて、コピペしようとしてみたり(なんも起きない) AssetsからImport New Assetを選んでアセットだけインポートしてみ…

Airmailが突然使えなくなった。アカウントのインポートを押しても「インポートできません」で死亡、と思いきや…あなたが神か

wings.hatenablog.com 結論から申しまして、このサイトが神です。 突然Airmailっていうメール関係のアプリが壊れちゃって、使ってた諸々のアカウントのメール見れなくなっちゃって。 でもこのサイト見て解決できました。もうそのままの通りにやりました。 こ…

UnityではじめてAssetStoreからAssetをインポートして使ってみる

techacademy.jp これが参考になります。 Unity上でAsset Storeを開いてもいいですが、なんかちょっと重い気がするので、 assetstore.unity.com これをブラウザで開いたほうが探す分には効率的な気がします。 今回私は大砲みたいなやつをUnityで使いたかった…

TeXで卒論書く必要があるので、とあるテンプレートを使って且つVSCodeで卒論を書けるようにした、けどまだ不十分。

そのままです。 まず、 doratex.hatenablog.jp 2018年11月現在この記事がいいと思います、この通り進めましょう。笑 まず、MacTex2018をダウンロード&インストールして… (ミラーサイトからがおすすめです) tlmgrとやらで最新版にアップデートして… TLCont…

XCodeで、新しいデバイスにアプリを入れようとしたら出るかもしれないエラー「Your development team has reached the maximum number of registered iPhone devices.」

ios - 開発チームは、登録されたiPhoneのデバイスの最大数 stackoverflow.com とか色々調べてみましたが、 フリーアカウントだと登録できるデバイスが3つまで?みたいなんですよね。 今iPhoneを1台借りてて、そこに新しくUnityで作ったアプリを入れようとし…

Arduinoの駆動電源としてのモバイルバッテリー、IoT対応のではなくてもどうにかなるかも

先月まで、UIST 2018 Student Innovation Contest uist.acm.org にてデモ発表するためにArduinoとかMakeblockとか色々いじっていたのですが、 その際に、Arduinoをコンセントに繋ぐとかではなく独立して動かす必要が出てきました。 しかも、できるだけ軽くし…

.gitignoreの使い方…そもそものファイル名を間違えていた

まあ書き方とか使い方とか調べたらたくさん出てきますよね。 qiita.com qiita.com さっき知ったんですが、Githubが便利な.gitignoreのテンプレートを公開してくれているんですね。 github.com で、.gitignoreをちょっといじって、自分のこのリポジトリ githu…