青いやつの進捗日記。

べんきょうのしんちょくをかいていきます。

UnityでInvokeを使って時間指定で関数を呼び出す。

qiita.com

nopitech.com

InvokeRepeating("destroy", 2f, 2f);
void destroy() {
  〜〜〜
}

みたいな感じでかけます。InvokeRepeatingは1度呼べばいいのでStartで呼べば大丈夫です。Methodの指定は()はいらないです。"destroy()"ではなく"destroy"。