青いやつの進捗日記。

べんきょうのしんちょくをかいていきます。

2019-01-31から1日間の記事一覧

PhotonNetwork.player.ID を書く場所に気をつけて。

PhotonNetwork.player.ID は、まずAwake()とかStart()とか、どこかで呼ばれる関数内に書かないとUnityでエラーでます。 で、Awakeの中に書いてたんですけど、 なんかずっと-1なんですよね。 で、そりゃあれなんですよ。初期値はどうやら-1らしくてですね。 …