青いやつの進捗日記。

べんきょうのしんちょくをかいていきます。

2018-07-25から1日間の記事一覧

「UnityでCubeを床に投げるARKitアプリを作る」っていうチュートリアルやった。で、重力空間変更してみた。

www.atmarkit.co.jp これですこれ。 まあそのとおりやれば出来ます。 UnityARHitTestExample.csにupdate()内に if (Input.touchCount > 0 && cam != null) { //CreatePrimitiveで動的にGameObjectであるCubeを生成する GameObject cube = GameObject.CreateP…